Видеоигры предложили поставить под государственный контроль в России

Депутат предложила вводить прокатные удостоверения для компьютерных игр и другие меры контроля. В Госдуму уже внесён соответствующий законопроект, на фоне быстрого роста трат россиян на игры и ухода ряда зарубежных издателей.

Инициатива по контролю над распространением игр

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова предложила взять распространение видеоигр в России под государственный контроль. По её мнению, начать можно с прокатных удостоверений по аналогии с фильмами — это, в том числе, должно поддержать разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».

Какое ведомство займётся таким регулированием, парламентарий не уточнила. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Минкультуры: они обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях и подтверждают соответствие содержания действующему законодательству РФ.

Рост рынка и подготовка законопроекта

В 2025 году россияне потратили на видеоигры примерно 175 млрд рублей — рост около 33% за год; в среднем расходы составили около 5,1 тыс. рублей на человека, подсчитали профильные организации.

После поручений о контроле над игровым рынком в Государственную думу внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России. В пояснительной записке указывается, что документ направлен на борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а также на установление ограничений в целях защиты нравственности и прав граждан; рассмотрение ожидается в этом году.

Параллельно фракция подготовила поправки в административное законодательство о штрафах до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» и запрещённого контента.

Доступность зарубежных проектов

Крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России после начала военных действий в Украине в 2022 году. Среди них именитые компании, чьи серии ранее продавались в стране.

Предложенные меры и штрафы снова поднимают вопросы о границах регулирования цифрового творчества, свободе разработчиков и влиянии ограничений на рынок и пользователей.